- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (3211)
- Прямая связь со спутника в смартфоне:... (3014)
- Проект на 70 млрд рублей в действии:... (3532)
- «Будто кто-то скрестил геймплей BioShock и... (4260)
- «Как и было предсказано в пророчестве». Илон... (2898)
- Новый космический корабль SpaceX Dragon... (3035)
- Первая консоль следующего поколения: AMD... (2660)
- АвтоВАЗ расширяет выпуск Lada... (2905)
- Counterpoint: цены на SSD и NAND продолжат... (2896)
- Беспроводные наушники Samsung Galaxy Buds4 и... (2303)
- В продаже появился ВАЗ-2101 в идеале: 51 год... (3236)
- AMD намекнула, когда может выйти Xbox... (3365)
- Mitsubishi Pajero нового поколения засняли... (4123)
- «Искра» разгорелась: новая Lada поднимается... (3197)
- Qualcomm потеряла обоих отцов процессорных... (3117)
- Китайцы пошатнули рынок, выпустив модуль 32... (3259)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...