- Магазин Epic Games Store станет быстрее и... (4292)
- В Steam и VK Play вышла демоверсия... (3150)
- Western Digital раскрыла сроки выпуска HDD... (3099)
- Western Digital готовит революцию на рынке... (3359)
- Старая-новая Helio G100, мало ОЗУ и без... (3531)
- Испанские и греческие дети тоже могут... (3560)
- HDD объёмом 40 ТБ в этом году и 100 ТБ к... (3863)
- Драматичный трейлер подтвердил новую дату... (3047)
- The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали... (3657)
- OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT... (3255)
- PayPal обзавёлся новым гендиректором — это... (2852)
- Тратили больше, играли меньше: Epic Games... (2936)
- Американцы рекордно часто выбирали iPhone и... (4016)
- Цены на память перестали расти? Авторы... (4203)
- В межзвёздной среде впервые нашли сложное... (3719)
- Samsung считает, что дорогой складной Galaxy... (4389)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...