- Китайцы пошатнули рынок, выпустив модуль 32... (3271)
- Huawei открывает предзаказы на... уже... (3373)
- Prius, которого не ждали: японцы доработали... (3620)
- Take-Two опровергла слухи о задержке релиза... (2989)
- iPhone 18 без сюрпризов: нового дизайна не... (3473)
- После выхода iPhone 17 Huawei начала... (3289)
- Представлен 200-герцевый монитор Xiaomi за... (3912)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s,... (2652)
- Россияне выбирают Redmi Watch 5 Active,... (4728)
- Россияне стали чаще выбирать доступные... (4003)
- HyperOS отдаляется от Android: в новой... (3679)
- Mazda вырвалась в топ: продажи в России... (4084)
- Там, где ГЛОНАСС и GPS бессильны: в России... (4074)
- Японская альтернатива GPS: запуск ракеты H3... (3676)
- Глава Nvidia опроверг слухи о потере... (2660)
- Нашумевшая соцсеть для ИИ-агентов Moltbook... (3392)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...