- В Китае создали компактный твердотельный... (2189)
- Nintendo выдала даты выхода трёх дополнений... (3884)
- Китай обязал автопроизводителей вернуть... (4280)
- Intel при поддержке SoftBank готова начать... (2459)
- Визуальная новелла в жанре психологического... (4255)
- Китайский процессор Loongson 3B6000 оказался... (3695)
- После 30 лет службы Adobe закрывает... (4079)
- Конец эпохи: Samsung прекратила поддержку... (4373)
- Leitz Phone powered by Xiaomi: флагман... (3202)
- За 11 месяцев прошлого года в США ввели в... (2915)
- Компания Waymo впервые запустит сервис... (4352)
- Switch стала самой популярной Nintendo в... (3399)
- Камеры Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max... (5673)
- УАЗ «Патриот» за 1,86 млн, «Буханка» — за... (4067)
- GeForce RTX 5060 всего за неделю подорожала... (3521)
- Более половины новых SIM-карт «МегаФона»... (4444)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...