- «Билайн» удвоил скорость строительства сети... (3372)
- Хакеры взломали популярный текстовый... (2757)
- Установлен новый мировой рекорд скорости... (4975)
- Компьютеры Raspberry Pi снова подорожали —... (2729)
- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (2917)
- Большой экран 6,9 дюйма, большая батарея... (3061)
- Даже официального представительства... (3330)
- Поддельные SSD научились обманывать Windows... (2310)
- Выдерживают до 1300 °С: в России испытали... (3261)
- В России перезапустили бывший завод General... (3561)
- Belgee снова подняла цены в России:... (3784)
- В Россию официально приходит внедорожник... (3069)
- Xiaomi: Redmi Turbo 5 стал хитом, а Redmi... (3972)
- Самый продаваемый кроссовер бренда в России... (4011)
- Земля на линии атаки: активный центр,... (4510)
- В России создали 3-тонное зеркало диаметром... (3367)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...