- Xiaomi: Redmi Turbo 5 стал хитом, а Redmi... (3972)
- Самый продаваемый кроссовер бренда в России... (4011)
- Земля на линии атаки: активный центр,... (4510)
- В России создали 3-тонное зеркало диаметром... (3367)
- Пользователи Firefox просили: разработчики... (3589)
- Высокоскоростной интернет теперь доступен... (4479)
- Россияне продолжают активно покупать... (2620)
- «Выглядит всё лучше и лучше»: разработчики... (4110)
- Утечки данных российских компаний через... (4377)
- OpenAI усомнилась в эффективности... (3366)
- OpenAI всё активнее ищет альтернативу... (3835)
- OpenAI ищет замену Nvidia: создатели ChatGPT... (3234)
- Якутский спутник «Чолбон» стал частью... (3189)
- Россияне скупают дорогие машины: продажи... (3381)
- Changan готовит сюрприз для России: CS75... (4543)
- В метро Москвы начали досмотр смартфонов.... (3750)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...