- Arm расширила бесплатный доступ к своим... (4747)
- Arm сделала бесплатным доступ к своим... (3244)
- Первый за 50 лет полет людей к Луне... (3546)
- В Firefox появится выключатель всех... (2693)
- SpaceX поглотила xAI: новая мегакорпорация... (3575)
- Материнские платы ASRock убили пять... (3589)
- Юпитер похудел: крупнейшая планета Солнечной... (3730)
- Apple выпустила обновления операционных... (3708)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (4069)
- Новая статья: ИИтоги января 2026 г.: будет... (4468)
- Суровое альпинистское приключение Cairn от... (4465)
- Маск подтвердил переговоры о слиянии SpaceX... (3236)
- Европейцам снова дороже и с меньшим... (4889)
- «Лучше большинства фильмов по RE»: трагичная... (3452)
- Очень большой, умный и со стилусом. Компания... (4572)
- Windows 10 и процессоры Intel неожиданно... (5065)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...