- В межзвёздной среде впервые нашли сложное... (3883)
- Samsung считает, что дорогой складной Galaxy... (4577)
- SpaceX приостановила запуски Falcon 9 после... (2515)
- Intel возвращается на рынок оперативной... (3468)
- Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают... (4657)
- Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших... (4539)
- AMD идет вслед за Nvidia: компания сократит... (3420)
- Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2,... (3074)
- В Китае запретили электромобили с выдвижными... (4030)
- В России создали коаксиальный кабель для... (3788)
- Microsoft начала раннее тестирование Windows... (4123)
- Microsoft начала ранее тестирование Windows... (4162)
- Всего 3,3 % пользователей Microsoft 365... (3455)
- Core Ultra 250K Plus, Core Ultra 250KF Plus... (2810)
- В Wildberries запустили виртуальную... (4170)
- На Солнце вспышка X-класса — из активного... (3640)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...