- Насколько хорошо разгоняются процессоры... (4157)
- Первая 2-нанометровая платформа показала... (4629)
- Samsung наделила все новые OLED-телевизоры и... (4097)
- Google исправила обновление Android Auto,... (3862)
- Honor Power 2 с аккумулятором 10 000 мАч и... (4679)
- Названы самые мощные смартфоны по версии... (4564)
- Nioh 3 впервые в серии выйдет за пределами... (2645)
- Microsoft вернула на экран блокировки... (4177)
- Редкие в прошлом экстренные патчи Microsoft... (2599)
- Брутальный Tank 700 пережил цифровую... (3606)
- Microsoft наконец-то отключит в Windows 11... (3917)
- Индийцы распробовали премиальные смартфоны.... (3139)
- Энтузиаст создал «разговорный ИИ» Z80-uLM,... (3599)
- Энтузиаст создал «разговорный ИИ» Z80-?LM,... (6419)
- Это тонкая и компактная сплит-клавиатура на... (4255)
- Наконец-то у Intel будет по-настоящему... (4009)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...