- Будущее в стиле Omoda C7: России показали,... (3991)
- «В данный момент Apple работает на... (3605)
- Календарь релизов — 2–8 февраля: Nioh 3,... (3991)
- Samsung объявила, что её новейшие... (3214)
- Бюджетный смартфон Samsung с гарантией 6 лет... (3287)
- Аккумуляторы до 7000 мАч, зарядка 45 Вт, без... (4995)
- Продажи российских серверов и СХД почти... (3005)
- Оперативная память DDR5 и DDR4 подорожает... (4764)
- Не только Ryzen 9000X3D: платы ASRock начали... (4172)
- Платформа Apple M6 не перейдёт на самый... (4374)
- GeForce RTX 3060 больше не королева, а RTX... (4913)
- Oracle намерена взять в долг ещё $50 млрд на... (3454)
- Новый Jetour T2 вышел на рынок... (4560)
- Samsung делает ставку на Galaxy S26 Ultra:... (4205)
- GeForce RTX 5090 год на рынке, за это время... (5508)
- Самая мощная европейская ракета Ariane 6... (5003)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...