- Крупный дилер привез в Россию 500-сильный... (3295)
- Hyundai отзывает в США 570 тысяч кроссоверов... (3618)
- Представлен обновленный Suzuki Jimny Nomade:... (3072)
- В Китае назвали самые качественные гибриды и... (5003)
- Аномальная аварийность и тотальное... (3287)
- «Эпидемия» внезапных смертей Ryzen 9000... (4005)
- GeForce RTX 5090 по рекомендованным ценам... (3898)
- Samsung Galaxy S26 Ultra превратится в... (2913)
- Новая статья: Quarantine Zone: The Last... (4063)
- GeForce RTX 5090 по рекомендованным ценам... (4010)
- Intel и AMD приготовиться: Nvidia... (3003)
- Samsung представила первый в мире дисплей на... (3801)
- 3% владельцев Subaru ездят в машинах с... (3536)
- Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI... (3739)
- Такого не было давно: Bitcoin упал ниже 78... (3628)
- Новый Mercedes-Benz S-класса получил по 25... (3301)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...