- Очередная группа космических туристов... (2588)
- Экс-инженера Google осудили за кражу... (3824)
- Nvidia сомневается в OpenAI? Мегасделка на... (3144)
- «Энергия Вселенной» — в батареи: Большой... (3980)
- Средняя стоимость смартфона впервые... (4065)
- Apple выпустит новые MacBook Pro на основе... (4326)
- Российский спутник-инспектор «Луч/Олимп»... (4135)
- Xiaomi выпустила MiniLED монитор G Pro 27Qi... (3654)
- Microsoft сбавит обороты по внедрению... (3609)
- Лимузин для генсека: за единственный в мире... (4302)
- В системе WISPIT 2 нашли пылевое кольцо,... (3594)
- Совершенно новый Kia Seltos начали продавать... (3811)
- SpaceX завершила 2025 год с прибылью $8 млрд... (3012)
- NASA впервые доверило ИИ управление... (4499)
- NASA запустила Athena — свой самый мощный и... (3450)
- DeepMind представила AlphaGenome: ИИ для... (3409)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...