- Флагманский смартфон Samsung Galaxy Z... (2818)
- SpaceX запросила разрешение на запуск... (4605)
- «Космос настолько огромен, что это... (3671)
- «Увидеть один спутник с другого будет очень... (3592)
- Гораздо дороже крыла «Боинга». Раскрыта... (4290)
- Китай заглянет за спину Солнца: станция... (4100)
- После провального ИИ-гаджета Rabbit готовит... (4658)
- В пределах погрешности: доля Toyota в России... (3853)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (3693)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (6071)
- NASA выбрало Axiom Space для пятой частной... (3107)
- Беспилотный автомобиль Waymo «аккуратно»... (3472)
- NASA выбрала Axiom Space для пятой частной... (3633)
- Грузовик Dragon XL от SpaceX для логистики... (3983)
- Rocket Lab вывела на орбиту южнокорейский... (4294)
- Дилеры Toyota устанавливают огромные наценки... (3834)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...