- Ультратонкий внешний аккумулятор Xiaomi... (3782)
- Из-за кого случилось первое за 25 лет... (3765)
- CERN: физики впервые напрямую увидели «след»... (2832)
- Солнце сбавляет обороты: ученые предупредили... (3546)
- Продажи человекоподобных роботов в Китае... (4045)
- Объёмы продаж человекоподобных роботов в... (2855)
- Экологическая экспертиза открывает путь к 44... (2905)
- Kioxia намерена нарастить долю рынка NAND,... (4936)
- Kioxia считает, что в условиях бума ИИ... (4253)
- SpaceX готовит IPO в 2026 году: рынок ждёт... (2725)
- Запуск миссии Artemis 2 сдвигается минимум... (4391)
- Blue Origin замораживает программу... (4768)
- Уже три компании из Китая пробились в топ-20... (4148)
- Среди 20 крупнейших поставщиков оборудования... (3104)
- Запустилась соцсеть Moltbook, где общаются... (3540)
- Запущена соцсеть Moltbook для ИИ-агентов —... (4211)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...