- AMD уместит 12 ядер и 48 МБ кеш-памяти в... (3583)
- Microsft убеждает инвесторов, что... (4160)
- Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5 c... (3123)
- Microsoft исправила сбои входа и загрузки в... (3608)
- В Китае ликвидировали одну из крупнейших в... (3815)
- Intel показала, насколько огромные и сложные... (4820)
- Кроссовер Mazda CX-5 стал одной из самых... (2690)
- Кроссовер Maza CX-5 стал одной из самых... (4233)
- Режиссёр Даррен Аронофски выпустит... (3709)
- Сразу три источника подтвердили, когда... (4324)
- Как у macOS и Linux: Microsoft начала... (4856)
- Когда Samsung и SK hynix не справляются, на... (3146)
- Создана социальная сеть Moltbook, где... (3933)
- Обновленный внедорожник Haval H9 представлен... (2864)
- 6500 и 8500 мАч и 100-ваттная зарядка. Стали... (3627)
- Tank 300 — российский хит. Это самый... (6055)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...