- 8K оказался почти никому не нужен — LG... (2970)
- Samsung зарегистрировала в России права на... (4276)
- Архив «Хаббла» оказался «кладом» скрытых... (4322)
- Nissan Qashqai и X-Trail больше не нужны?... (6791)
- Мегасделка между OpenAI и Nvidia на $100... (3818)
- Флагманский смартфон Samsung Galaxy Z... (2837)
- SpaceX запросила разрешение на запуск... (4637)
- «Космос настолько огромен, что это... (3697)
- «Увидеть один спутник с другого будет очень... (3619)
- Гораздо дороже крыла «Боинга». Раскрыта... (4299)
- Китай заглянет за спину Солнца: станция... (4125)
- После провального ИИ-гаджета Rabbit готовит... (4688)
- В пределах погрешности: доля Toyota в России... (3882)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (3727)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (6105)
- NASA выбрало Axiom Space для пятой частной... (3126)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...