- Большая презентация Samsung датирована. На... (3380)
- Неубиваемый рамный внедорожник с гибридным... (3265)
- На АвтоВАЗе уже 1300 роботов: как теперь... (3432)
- Выручка Apple взлетела почти на 16 % —... (3508)
- Выручка Apple в прошлом квартале выросла на... (3295)
- Космический телескоп Kepler обнаружил... (3772)
- Телескопы SVOM и Swift проследили редкую... (3002)
- Зонд Juno уточнил толщину ледяной коры... (3377)
- Apple учла рост НДС в России:... (2894)
- Перед возвращением на Луну: астронавты... (2909)
- Экосистема Apple разрослась до рекордных... (3962)
- База активных устройств Apple выросла до... (3119)
- Gemini стал доступен в «Google картах» по... (3269)
- Суббренд Xiaomi представил тонкие мобильные... (3263)
- Маск собирает империю: SpaceX может... (3806)
- Пикап Hyundai с несущим кузовом не зашел:... (3100)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...