- Новогоднее шоу принесло Unitree волну... (4626)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (1693)
- В России может появиться очень мощный и... (2225)
- Infinix представила в России смартфоны Note... (1919)
- Впятеро энергоэффективнее H100: HyperAccel... (2479)
- Звёздные войны от создателей Ex Machina и... (2342)
- 9 из 10 руководителей не увидели роста... (1791)
- M**a обрастает гаджетами — в этом году... (1509)
- «НВБС» представила российские серверы... (1963)
- Российские операторы по-разному «морозят»... (2100)
- Мессенджер Max реально заменяет паспорт:... (2424)
- Физики впервые наблюдали рождение поляронов... (1819)
- Астрономы впервые проследили, как вихревые... (2515)
- Microsoft научилась навечно записывать... (2388)
- Из мусора в технологии: Индия делает ставку... (1881)
- Картинки, звук и видео в дополнение к... (1718)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...