- Стартовали российские продажи смарт-часов... (3816)
- Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для... (4060)
- Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign... (5490)
- CD Projekt Red успокоила пользователей... (4819)
- Marvell рассчитывает к 2029 году... (3790)
- M**a запустила платные подписки I*******m... (5386)
- M**a начала внедрение платных подписок в... (4052)
- Кризис памяти заставил HP повышать цены и... (4043)
- HP Inc призвала готовиться к сохранению... (3721)
- OpenAI Foundation выделит $250 млн на... (4577)
- OpenAI Foundation направит $250 млн на... (4065)
- YouTube научился собирать персональную ленту... (5329)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (5917)
- Google и CrowdStrike обезвредили ботнет... (5343)
- No Man’s Sky получила обновление The Swarm с... (4579)
- Китайский производитель памяти CXMT готовит... (4137)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...