- Непрерывного оптического зума в... (3630)
- Непрерывного оптического зума в... (3521)
- В Австралии испытали новый мягкий... (3587)
- 30 лет — как новый: в России продают... (3139)
- Leica представила 300-дюймовый 4K-проектор... (3594)
- Airbus отправил «сердце» корабля Orion для... (2995)
- Первый NAS от Xiaomi получит поддержку 2,5-... (4925)
- Клавиатура перестанет быть главным... (3437)
- К 2028 году ввод текста с клавиатуры изживёт... (3415)
- Такая память будет в новых флагманских... (4998)
- Толщина всего 6,6 мм, яркий 7-дюймовый... (5515)
- 200-мегапиксельная камера Honor 500 Pro... (5509)
- Россияне скупили рекордное количество... (4027)
- Мощная платформа от Nissan Navara,... (4608)
- Безоговорочный суперхит Honor: продажи Honor... (4198)
- Роботы-пылесосы Roomba могут потерять... (3636)
Суперскоростную одновитковую схему полётов к МКС впервые опробуют в 2022 году
Дата: 2021-04-09 15:21
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Суд повторно рассмотрит иск россиянина против отделений Samsung, Huawei и Apple
Российский инженер Александр Земсков направил иск в суд против отделений компаний Samsung, Huawei и Apple. По данным Земскова, эти компании нарушили его патент на технологию геолокации, использовав ее, за что он требует взыскать с них...
Компания Илона Маска Neuralink показала, что обезьяна может играть в видеоигру силой мысли
Видео, опубликованное на официальном канале Neuralink на YouTube, показывает, как обрабатываются сигналы мозга обезьяны, имплантированной Neuralink, и как обезьяна может играть в Pong, 2D-аркадную игру, без контролера. В начале видео обезьяна играла в игру с помощью...
Samsung выпустила приложение iTest для быстрой конвертации iPhone в Galaxy
Будучи веб-приложением, iTest предлагает виртуальный интерфейс One UI на iPhone. iTest работает на отлично, несмотря на системные ограничения. Южнокорейский технологический гигант Samsung проделал беспрецедентную работу по привлечению пользователей iOS в экосистему...
Ремейк The Last of Us, отказ от Days Gone 2 и новая Uncharted — главное из статьи Шрайера
В студии испугались, что их может поглотить ND. Вместе с этим небольшая команда Visual Arts Service Group долгое время хотела перестать быть студией поддержки, поэтому заинтересовалась в ремейках Uncharted или The Last of