- NASA впервые доверило ИИ управление... (980)
- NASA запустила Athena — свой самый мощный и... (643)
- DeepMind представила AlphaGenome: ИИ для... (573)
- Американская разведка рассекретила спутники... (539)
- Спутниковый интернет Amazon забуксовал —... (636)
- 8K оказался почти никому не нужен — LG... (510)
- Samsung зарегистрировала в России права на... (940)
- Архив «Хаббла» оказался «кладом» скрытых... (1027)
- Nissan Qashqai и X-Trail больше не нужны?... (725)
- Мегасделка между OpenAI и Nvidia на $100... (683)
- Флагманский смартфон Samsung Galaxy Z... (476)
- SpaceX запросила разрешение на запуск... (734)
- «Космос настолько огромен, что это... (689)
- «Увидеть один спутник с другого будет очень... (570)
- Гораздо дороже крыла «Боинга». Раскрыта... (959)
- Китай заглянет за спину Солнца: станция... (934)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...