- Приложение Fitbit превратилось в Google... (2504)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (2093)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (2470)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (2068)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (2464)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (3475)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (2158)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (2732)
- «Профиль низкой задержки» ускорит Windows 11... (2470)
- ИИ с «глазами» оказался в разы дороже... (2075)
- Глава Take-Two взял вину за неудачи Sid... (2573)
- Доля российского ПО в госсекторе превысила... (2456)
- Фейковый сайт ИИ-бота Claude распространяет... (2223)
- Hisense представила игровой 5K-монитор GX... (2041)
- Созданные с помощью ИИ сайты кишат... (2766)
- Евросоюз хочет отрезать американские облака... (2443)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...