- OpenAI распустила две команды по... (1725)
- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (1889)
- Arm уже получает 15 % выручки в серверном... (1971)
- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (3143)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (2874)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (2637)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (3838)
- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (2411)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (2387)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (2260)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (2178)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (2383)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (1991)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (2335)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (2005)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (2353)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...