- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (2024)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1732)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (3698)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (1945)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (2081)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (2563)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1994)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (2187)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (2067)
- В российских поездах дальнего следования... (2595)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (2015)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (2148)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (1868)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (2457)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (1913)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1956)
Специалисты Strategy Analytics предсказали, когда потребительские расходы на потоковое видео впервые превысят расходы на платное телевидение
Дата: 2021-04-27 15:47
Согласно последнему исследованию Strategy Analytics, в 2024 году в США на потоковое видео впервые будет потрачено больше, чем на платное телевидение. В прошлом году потребительские расходы на традиционные услуги платного телевидения упали на 8% до 90,7 млрд долларов. По мнению аналитиков, они продолжат снижаться и в 2023 году составят 74,5 млрд долларов. Расходы на потоковые услуги (такие как видео по запросу и телевидение по подписке с доставкой через Интернет) в 2020 году, напротив, выросли. Рост составил 34%, а в абсолютном выражении эти расходы достигли 39,5 млрд долларов. Если прогноз оправдается, в 2024 году они достигнут 76,3 млрд долларов, впервые превысив расходы на платное телевидение.
Аналитики прогнозируют, что к 2026 году на платное телевидение будет приходиться только 40% расходов на видео и ТВ-услуги. Для сравнения: в 2016 году доля указанных сегментов была равна 81%.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Грядёт новый хит: пиковый онлайн «беты» Naraka: Bladepoint в Steam почти достиг 150 тыс. человек
С 23 по 26 апреля в Steam проходило открытое бета-тестирование королевской битвы Naraka: Bladepoint от китайской студии 24 Entertainment. Судя по количеству привлечённых пользователей, игре обеспечен успех. Согласно данным сайта Steam Database, пиковый онлайн в проекте составил 148 931 человек. Это впечатляющий показатель, даже с учётом свободного доступа. Во время...
В работе Microsoft Teams случился масштабный сбой
Пользователи Microsoft Teams пожаловались на сбой в работе коммуникационной платформы. Они испытывают проблемы с подключением и производительностью сервиса. Разработчики сообщили, что уже осведомлены об этом и занимаются исправлением проблемы. ...
Компания Apple выпустила общедоступные версии операционных систем iOS 14.5 и iPadOS 14.5
У Pad OS 14.5 есть много новинок, однако самым важным является возможность разблокировки смартфона с помощью Apple Watch, которая работает под управлением watchOS 7.4 или
Дизайнер Red Faction: Guerrilla делает песочницу про уничтожение построек
Ведущий геймдизайнер Red Faction: Guerrilla Люк Шнейдер представил свой сольный проект — Instruments of