- РТК-ЦОД увеличивает инвестиции в... (8911)
- Инсайдеры заинтриговали фанатов неожиданным... (5915)
- Reddit начал с помощью ИИ превращать посты в... (7179)
- Starship пережил полёт космос, но затем... (5461)
- Заселение без паспорта и бумажных анкет:... (6790)
- Samsung готовит смартфон ещё шире, чем... (5330)
- Gigabyte представила сервер G4L4-ZD3 на базе... (7232)
- Belgee готовит новый X50: кроссовер сменит... (6849)
- С этого месяца Tesla начнёт перевозить... (4139)
- Те же 1020 л.с. с 13 килограммов массы, но... (7880)
- Microsoft удалит функцию Excel Copilot через... (8140)
- Отзывы под проверкой: 2ГИС обновил рейтинги... (8931)
- Государственным структурам КНР велено... (8374)
- Когда GitHub вышел из строя, Cursor запустил... (8038)
- «Пришло время уехать в закат»: создатель... (4794)
- Samsung разработает призматические... (8365)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...