- Теперь без сюрпризов: «Яндекс Карты»... (7722)
- Бренд CMF by Nothing показал грядущие... (7197)
- В Китае задумали гигантский авиалайнер... (7429)
- Google намеревается выпускать все Pixel за... (5915)
- Новый смартфон с 90-ваттной зарядкой и... (5785)
- Спутниковый интернет Starlink на гигабитной... (7401)
- Смартфоны Vivo получат защиту от мошенников... (6995)
- Microsoft оптимизировала контекстные меню в... (6796)
- Мобильный аккумулятор на 20 000 мАч, который... (5533)
- Представлен 240-герцевый монитор Xiaomi за... (5243)
- Новинка Asus за несколько минут превращает... (5617)
- Apple начнёт выплачивать компенсации... (6285)
- Ту-204/214 ждут большие перемены: Россия... (7150)
- Alphabet — материнская компания Google —... (5347)
- 128 ГБ памяти DDR5 теперь стоят безумные... (5869)
- Почтовый бум: россияне стали чаще отправлять... (5298)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...