- Представлен 240-герцевый монитор Xiaomi за... (5337)
- Новинка Asus за несколько минут превращает... (5859)
- Apple начнёт выплачивать компенсации... (6624)
- Ту-204/214 ждут большие перемены: Россия... (7273)
- Alphabet — материнская компания Google —... (5436)
- 128 ГБ памяти DDR5 теперь стоят безумные... (5977)
- Почтовый бум: россияне стали чаще отправлять... (5375)
- Microsoft уберёт панель Drag Tray из Windows... (7307)
- Grok 4.6 Илона Маска обошел GPT-5.6 Sol и... (8308)
- Конец ESG-эпохи? ИИ-гиганты неохотно... (6704)
- Новейшие Tesla Cybercab со встроенным... (6026)
- Apple косвенно подтвердила, что готовит... (5568)
- Владельцы новейших Tesla Model Y 2026 года... (6827)
- На Землю внезапно обрушилась магнитная... (6854)
- Спрос превысил предложение: Honor Robot... (7268)
- Сначала это сделала Samsung, а теперь Google... (6921)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...