- Лучше поздно, чем никогда: спустя три года... (6928)
- 9100 мАч, 100 Вт, мощное охлаждение,... (5143)
- Нитрид галлия, 100 Вт, четыре USB-C и... (4995)
- 1300 часов при экстремальной температуре и... (7052)
- В России будут делать блоки питания для... (6655)
- В открытый доступ попал геймплей Star Wars:... (5616)
- У GitHub произошёл глобальный сбой —... (4348)
- Проверенный инсайдер рассекретил дату выхода... (4650)
- В Firefox для iPhone появился встроенный... (7076)
- Apple предписали убрать препятствия для... (5820)
- RAMагеддон наступил: цены на оперативную... (4831)
- Geekom случайно раздавала вредоносное ПО... (7023)
- Представлен умный аквариум Xiaomi: кормит... (5393)
- Samsung кардинально переработает Galaxy S27,... (7159)
- «Ещё одна причина жить дальше»: культовое... (6385)
- Такого самолета нет ни у Boeing, ни у... (6594)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...