- В Firefox для iPhone появился встроенный... (7113)
- Apple предписали убрать препятствия для... (5904)
- RAMагеддон наступил: цены на оперативную... (4871)
- Geekom случайно раздавала вредоносное ПО... (7060)
- Представлен умный аквариум Xiaomi: кормит... (5468)
- Samsung кардинально переработает Galaxy S27,... (7204)
- «Ещё одна причина жить дальше»: культовое... (6401)
- Такого самолета нет ни у Boeing, ни у... (6624)
- Интернет с орбиты для удаленных регионов... (5886)
- AOC перевыпустила 27-дюймовый игровой... (5592)
- Достойный сиквел, но не конкурент Elden... (7370)
- Всего 280 долларов за дополнительные 11 ГБ... (4873)
- Что такое кондиционер за 165 евро? Немцы... (4826)
- В России внедрена поддержка полностью... (7155)
- Ryzen 7800X3D сгорел и «убил» материнскую... (6599)
- Титановый корпус, водозащита на 300 метров и... (6949)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...