- UGREEN выпустила в России зарядку Nexode Air... (2924)
- Tesla превратила багажник Model Y в... (4265)
- Задолго до «Союза-2» и «Ангары». Годовщина... (4829)
- В прошлом полугодии прибыль американского... (4492)
- Tesla запустила гигантскую батарею в... (4187)
- Tesla FSD идеально отработала на скорости... (3946)
- На радость перекупщикам: складной iPhone... (4462)
- Раскладушка в старом дизайне Nokia с Android... (3916)
- В стиле Nokia с двумя SIM-картами,... (4396)
- Высокие цены и дефицит памяти вызвали рост... (5510)
- Представлен холодильник Xiaomi на 600... (4913)
- Работа при температуре от -25°C до 85°C и... (4932)
- Фотопринтер с автоматическим ламинированием... (4318)
- Huawei с бестселлером Enjoy 90 Pro Max... (5064)
- Новейший массажный пистолет Xiaomi с тремя... (3887)
- Аккумулятор на 7200 мА·ч, камера разрешением... (7453)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...