- Стремительный прогресс человекоподобных... (6095)
- Экран 2K, камера Sony и огромная батарея на... (5743)
- «Никто даже представить не мог». Honor... (7921)
- Первому смартфону Xiaomi исполнилось 15... (7547)
- Представлен лазерный уничтожитель комаров... (4842)
- Nvidia ускоряет подготовку к выходу на рынок... (6437)
- Xiaomi Mi 6 получил HyperOS 4 на базе... (7444)
- SK Hynix отказалась менять неисправный SSD и... (8041)
- Власти США предостерегают союзников от... (5886)
- Baseus представила аккумулятор на 20 000... (7083)
- Представлен Geely Galaxy TT за $21 400:... (7130)
- Проехал по потолку тоннеля, но сначала упал... (5678)
- Samsung Galaxy S27 получит радикально новый... (7286)
- Новый смартфон Poco M8x 5G показали до... (5498)
- Обвиняемый в промышленном шпионаже... (6921)
- Целая россыпь портов, включая два... (5783)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...