- Аккумулятор на 7200 мА·ч, камера разрешением... (7508)
- Лучше, чем у Samsung. OnePlus и BOE создали... (7300)
- Новая AMD Radeon RX 9050 за $280 уступила в... (6627)
- Китайский аналог Starlink. На орбиту вывели... (7027)
- Первый экземпляр электрической Ferrari Luce... (6448)
- Intel решила сначала выпустить Nova Lake для... (8194)
- Новая статья: Обзор блока питания PCCooler... (6025)
- Новая статья: Миф о «легком» Linux: как... (6019)
- Asus устранила серьёзную уязвимость в... (4916)
- DeepSeek представила платформу Harness для... (7984)
- Мониторы тоже подорожают? Уже второй... (8026)
- SpaceX запустила две ракеты Falcon 9 с... (6072)
- Появление новой Siri запустит обновление... (7066)
- Anthropic объяснила, как Claude будет... (6627)
- AAnthropic объяснила, как Claude будет... (6989)
- Теперь 650 посадок: SpaceX установила... (7867)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...