- Исход руководителей из OpenAI посеял в... (7764)
- Илон Маск заработал за год в 2,5 млн раза... (7458)
- Mercedes-Benz создала необычный GLE:... (5858)
- Корпус толщиной всего 4 см, 2304 зоны... (5126)
- Батарея 15 000 мА·ч и экран 240 Гц.... (5856)
- SpaceX создала первый роутер Starlink с... (6348)
- Историческая попытка поймать корабль... (8130)
- Маск назвал 2029 год важнейшим для ИИ:... (8037)
- Grok 4.6 за 48 часов создал... (5977)
- Google удалила из «Play Маркета» приложения... (8072)
- Глава SK Group заявил, что из-за памяти всё... (7936)
- Jaguar Land Rover остановил всё производство... (7515)
- Почти 5 млн в AnTuTu: новейший 2-нм чип... (5681)
- Доля Nvidia в капитале SpaceX оценивалась в... (4784)
- Производитель iPhone предупредил, что iPhone... (8465)
- iPhone Ultra на момент запуска будет... (8320)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...