- Власти США призвали Apple не закупать... (6856)
- Tesla скоро представит новый Roadster, и он... (6929)
- D-Wave сообщила о прорыве в коррекции ошибок... (6947)
- OpenAI переосмыслила подход к безопасности... (6846)
- Цены на серверные SSD за год взлетели в 6,5... (4865)
- В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata... (6521)
- Пользователи отказываются от Anthropic... (6841)
- Высший суд Франции отклонил закон о запрете... (5553)
- Google переформатировала стратегию... (5828)
- Samsung работает над новыми полноразмерными... (8001)
- Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо... (6468)
- Blue Origin построит сразу две стартовые... (4778)
- Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее... (7935)
- Стекло научили чувствовать: новое... (7936)
- Исход руководителей из OpenAI посеял в... (7636)
- Илон Маск заработал за год в 2,5 млн раза... (7269)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...