- Первую в мире круглосуточную... (5802)
- Apple обучила собственную ИИ-модель для... (5460)
- Зарядная станция на 300 Вт с большим экраном... (7392)
- В прошлом году Илон Маск заработал в 2,5 млн... (4905)
- Представлены роботы-пылесосы Roborock P30... (3562)
- Samsung улучшила работу Galaxy S26: вышла... (5274)
- Так гораздо понятнее: новый гаджет Xiaomi... (6813)
- Представлен аккумулятор Belkin в стиле... (6518)
- AMOLED 144 Гц, дизайн «космического... (6706)
- Apple торжественно открыла предприятие в... (7387)
- Если автоматика подведёт: космонавты Crew-13... (4705)
- Как выглядел пик звездопада Персеиды,... (5302)
- Кратер в Красноярском крае, возникший после... (7827)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали в... (3820)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали... (4555)
- Частным компаниям в США разрешат атаковать... (6828)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...