- Copilot станет «суперприложением»: Microsoft... (8842)
- Анонсирован эвакуационный хоррор-шутер Waste... (8857)
- Microsoft замораживает обновления Microsoft... (9607)
- Ролевая игра про магию музыки Songs of... (5461)
- «Ужасный хруст»: шарнир Galaxy Z Fold8 не... (5638)
- Самый большой электрический самолёт в мире... (5443)
- Через всю Россию без посадки: первый... (9645)
- Через всю Россию без посадки: первый... (7907)
- «Был у нас под носом больше трёх лет»:... (4605)
- Google объяснила перемещение NFC-антенны в... (8378)
- Учёные создали «лживое зеркало» без... (6164)
- Поисковик Google по ошибке «похоронил» Сэма... (7291)
- DeepSeek больше не хочет быть дешёвой —... (7828)
- Xiaomi решила не отставать от Apple и... (6768)
- Xiaomi тоже готовит широкоэкранный складной... (9377)
- Нативное приложение GeForce Now для Linux... (7467)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...