- iPhone X отправили на покой: легендарный... (7648)
- Проехал по потолку тоннеля: Шумахер сделал... (7336)
- Компьютеры Mac теперь будут выпускать в США:... (3546)
- Флагманские смартфоны Poco X8 Pro и Poco X8... (6903)
- Выпущен первый смартфон Dreame... (7701)
- В ИИ-гонку включились воры — в США... (4795)
- Новейший российский рамный внедорожник... (5039)
- Toyota Land Cruiser больше не нужен.... (7971)
- Студия разработчиков Oxenfree и Afterparty... (5419)
- Зашел в лес — получил SMS: МТС запустил... (6453)
- История российских Solaris подходит к концу:... (6794)
- Дешёвый одноклассник Porsche Cayenne и BMW... (4409)
- Samsung близка к финалу: стабильная One UI 9... (4987)
- ИИ-модель DeepSeek V4 Pro выпущена... (8381)
- Приятный побочный эффект: выручка SMIC в... (4468)
- Первую в мире круглосуточную... (5788)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...