- Foxconn всё больше зарабатывает на ИИ, а не... (6868)
- В Steam вышла демоверсия Travelling at Night... (6537)
- Дух Nokia: около 10 моделей кнопочных... (5152)
- «Радар» с подвохом: под видом приложения для... (5767)
- Не только доставка: в приложении СДЭК теперь... (4542)
- Экран-водопад 144 Гц, батарея на 7050 мА•ч и... (5171)
- Starlink запустили в 167 странах с 22 млн... (7574)
- Starship позволит выводить на орбиту до 10... (7256)
- «МегаФон» прокачал связь в аэропортах и на... (6925)
- «Это же Metal Gear Rising: Revengeance 2»:... (6409)
- SpaceX готовит «звездный разум»: Маск... (6767)
- Создана крупнейшая карта Вселенной — 5,6... (5686)
- В России представлен отечественный... (6423)
- Сбер представил свой ответ OpenClaw:... (5096)
- В Китае синтезировали «небьющийся» алмаз —... (4431)
- «GeForce RTX 5090 за $2000» на самом деле... (5093)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...