- Chevrolet уходит с рынка Поднебесной и... (5532)
- Honor Robot Phone: все характеристики стали... (5982)
- Марк Гурман: в Apple все называют его iPhone... (6375)
- Руководитель платёжных сервисов Apple выйдет... (8741)
- Anthropic собирается порадовать инвесторов... (8280)
- Никакого электричества, никаких... (6283)
- Не берут: новейший флагманский седан Volvo... (6775)
- Гендиректор Xbox заинтриговала фанатов... (8420)
- «Проверка огнём»: в России испытали систему... (6639)
- Болид JCB Hydromax на 1600-сильном... (6092)
- Представлен уникальный игровой мини-ПК... (6622)
- IP67, поддержка MagSafe и подставка для... (8473)
- Неопубликованная модель Anthropic добилась... (7177)
- Apple не смогла затянуть дело с Epic Games —... (6473)
- Apple не смогла добиться переноса... (6870)
- Manus готовится возобновить деятельность в... (7004)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...