- Неопубликованная модель Anthropic добилась... (7252)
- Apple не смогла затянуть дело с Epic Games —... (6559)
- Apple не смогла добиться переноса... (6951)
- Manus готовится возобновить деятельность в... (7079)
- 185 Гц, 9070 мА·ч, топовая камера и звук... (8281)
- Redmi K100 Pro Max сразу стал суперхитом и... (9111)
- 8500 мАч, 66 Вт, фирменная камера Red Maple,... (6832)
- «Джеймс Уэбб» нашёл воду у чёрной... (8978)
- Вьетнам выходит в космос со SpaceX: первые... (8701)
- В Петербурге затмение 12 августа можно будет... (9067)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (8746)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (6991)
- Представлен Redmi K100 Pro — батарея на 8580... (6990)
- «Яндекс» показал, как роботакси без участия... (6903)
- «Эта опция войдёт в историю как одно из... (6387)
- Сотрудники OpenAI, Anthropic и Google... (7701)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...