- Такого смартфона нет ни у кого. Моноблочный... (1620)
- Snapdragon 8 Elite Gen 6 и Snapdragon 8... (1962)
- 1000 космических запусков в год и роботы на... (1554)
- Камера Sony, 12 часов без подзарядки и... (2796)
- Новый Sony Xperia 10 VIII получит старый... (2608)
- Thermalright представила однобашенный кулер... (1735)
- Infinix XBOOK B14 — надёжный и... (1401)
- Учёные обнаружили, что микробы с Земли могут... (1578)
- Крипторынок резко ожил после призыва Трампа... (2703)
- Digma и «Динамо» продлили сотрудничество ещё... (1490)
- Nvidia опровергла слухи о специальном LPU... (1648)
- Nvidia призналась, что не готовит LPU для... (1592)
- 7 лет обновлений и автономность лучше, чем у... (2957)
- В Благовещенске команда из 7 человек создает... (3474)
- С дизайном Ferrari, 4 лидарами, 594 л.с,... (1804)
- Новая статья: Обзор телевизора Hyundai 65"... (2454)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...