- Первый запуск года Falcon 9 с 29 спутниками... (772)
- Minisforum показала системную плату BD395i... (1372)
- «Думал, быстрее умру, чем дождусь её»:... (827)
- Аттракцион щедрости закрыт: 662-сильный... (1255)
- В компьютерах и ноутбуках HP появится... (1188)
- Слухи: на Developer_Direct 2026 покажут... (1100)
- 6000 мАч, IP67, 12 часов автономности и... (853)
- Снова у Samsung застой: Samsung Galaxy A37 и... (714)
- 230-граммовый смартфон, и при этом Air.... (953)
- Intel Arc B390 уже лучший iGPU в классе, но... (1227)
- 6 ядерных гигаватт для искусственного... (895)
- Спрос на медь к 2040 году вырастет в полтора... (912)
- Amazfit показала ИИ-камеру V1TAL, которая... (798)
- 950 долларов за систему с 512 ГБ... (1396)
- В iOS 27 появится девять новых эмодзи,... (1182)
- TSMC нарастила квартальную выручку на 20 % и... (685)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...