- Новый смартфон Xiaomi c 16 ГБ ОЗУ,... (2434)
- Apple Music введёт принудительную маркировку... (1245)
- Anthropic решила побить рекорд SpaceX и... (2297)
- Претендент на звание лучшего камерофона:... (2441)
- Независимый разработчик резко расширил... (1814)
- А вот теперь по-взрослому. Все двигатели... (1629)
- У YouTube появился мощный конкурент:... (1661)
- Глава Micron: эпоха дешёвой и цикличной... (2044)
- Первый в мире Boeing 787-9 со Starlink.... (1438)
- Маск раскрыл секрет Grok Bot: он продолжает... (2557)
- Повреждённый Starship показали вблизи —... (2403)
- Выбираем электронику к новому учебному году... (2088)
- В России стартовали продажи умных часов... (1327)
- Полностью безопасно для зрения: лунное... (1316)
- Король умер, да здравствует король. Samsung... (1458)
- «Найт-Сити снова будет гореть»: насыщенный... (1828)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...