- ChatGPT получил интеграцию с «Apple... (1598)
- Grok сломался и начал отвечать бессвязной... (1009)
- Более 30 запусков Starship ежедневно, но это... (1119)
- У моря, парка или подъёмника: «Яндекс... (1057)
- Крошечная флешка для круглосуточной записи:... (2123)
- Riot Games расписалась в провале 2XKO —... (1002)
- До выхода флагманского камерофона Vivo X500... (1691)
- ИИ, AMOLED, батарея на 980 мА·ч и 35 дней... (1798)
- 10 новых телевизоров 2026 года: от доступных... (1189)
- Sony представит 25 августа смартфон Xperia... (1687)
- Боевой робот T800, который сильнее 90%... (1783)
- В Heroes of Might & Magic: Olden Era... (1006)
- Большая батарея, большой экран, защита IP64,... (1753)
- VK решила засудить Apple за удаление... (1184)
- TSMC готова запустить ангстремный техпроцесс... (915)
- Треть веб-страниц, появившихся с 2022 года,... (1048)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...