- Nvidia возьмёт с китайских клиентов полную... (526)
- 9000 мАч, IP69K и обратная 27-ваттная... (515)
- Asus представила беспроводные системы... (559)
- Windows 11 26H1 выйдет весной, но... (683)
- 4 ZOPS производительности: Intel похвалилась... (524)
- К пантерам затесался дикий кот: Intel... (583)
- Такое повторится только в XXIII веке:... (493)
- EUV-сканеры приспособили для выпуска... (490)
- Apple Card сменит банк-партнёра: вместо... (499)
- Gigabyte представила четвёрку игровых... (570)
- В России на аукцион выставили редкую эмблему... (547)
- MSI представила блоки питания с системой... (511)
- Блоки питания, с которыми видеокарта не... (571)
- Rockstar до сих пор не приступила к... (536)
- Представлены Poco M8 и Poco M8 Pro —... (509)
- 6,77-дюймовый AMOLED 120 Гц, 5520 мАч,... (594)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...