- Представлен Redmi K100 Pro — батарея на 8580... (7034)
- «Яндекс» показал, как роботакси без участия... (7058)
- «Эта опция войдёт в историю как одно из... (6479)
- Сотрудники OpenAI, Anthropic и Google... (7781)
- После атак на склады в Wildberries заметно... (8567)
- «Яндекс Пэй» удалили из App Store:... (8266)
- Миллиард пользователей больше не делает... (6563)
- Приложение «Яндекс пэй» исчезло из App... (8521)
- Nvidia всерьёз включилась в гонку открытых... (7262)
- Nvidia представила открытую модель Nemotron... (8255)
- SK hynix намерена увеличить на 50 %... (5844)
- Очередной топ-менеджер OpenAI сбежал от... (5358)
- Razer представила геймерскую мышь Naga V3... (5540)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика TROUVER... (11065)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (6155)
- SpaceXAI представила Grok Bot — команду... (5550)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...