- Китайские учёные научили дроны заряжаться от... (5833)
- Япония завершила создание суверенной системы... (5236)
- США профинансировали разработку «фермы»... (5070)
- Критическую уязвимость в Zoom нашли за один... (5960)
- Босс Persona признал, что Atlus «обязана»... (5840)
- «Подождите, это же выглядит… очень хорошо»:... (5848)
- Spotify исключила ИИ-исполнителей из... (5049)
- Xiaomi представила смартфоны Redmi K100 Pro... (4465)
- Французские СМИ потребовали от Google... (4638)
- Калифорния готовит запрет на «чтение мыслей»... (5265)
- Широкоформатные Galaxy Z Fold8 стали хитом:... (5150)
- Google зарегистрировала в России бренд... (4301)
- Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и... (4470)
- Разработчики Until Dawn и Directive 8020... (5375)
- ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы... (5418)
- Samsung закрыла 176 уязвимостей в своих... (4652)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...