- Samsung отложила внедрение High-NA EUV до... (4280)
- ЦБ разрешил россиянам покупать Bitcoin и... (4402)
- Sony и TSMC объединились ради выпуска... (4134)
- Учёные создали «живую» линзу с электрической... (4076)
- Три криптовалюты и лимит 300 тысяч: ЦБ... (4443)
- Microsoft резко подняла цены на лицензии... (3870)
- Google пустила конкурента в «Play Маркет» —... (3794)
- «Люди не представляют, насколько она... (4442)
- Tesla живьём показала первый электромобиль... (4599)
- OpenAI устроила вторичную продажу акций на... (4246)
- Claude начнёт незаметно подписывать все... (4314)
- Глава Take-Two: игроки охотнее покупают GTA... (4401)
- Китай разработал ключевой компонент для... (3969)
- В Telegram за один день заблокировали более... (4769)
- Alibaba Cloud обратилась к ИИ, чтобы реже... (3891)
- Опубликована самая детальная в истории... (4190)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...