- Во втором трейлере GTA VI спустя больше года... (816)
- Трамп распорядился к 2028 году построить в... (769)
- В Японии появился гибридный... (803)
- Oracle уволила каждого седьмого сотрудника... (1476)
- Cloudflare и крупнейшие разработчики... (1296)
- Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный... (1187)
- Nvidia пообещала сделать человекоподобных... (1000)
- OpenAI запустила инициативу Patch the... (1375)
- Anthropic договорилась с Micron об... (929)
- Valve: производители памяти больше не... (975)
- Кремний-углерод в... (894)
- Возвращение злополучного Boeing Starliner к... (983)
- Блогер показал 25 минут геймплея... (921)
- «Такого никто никогда не видел»: загадочный... (1096)
- TerraMaster представила NAS-сервер F4-425... (878)
- Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми,... (1027)
MSI представила твердотельные накопители Spatium M480 с интерфейсом PCIe 4.0 ёмкостью до 2 Тбайт
Дата: 2021-06-02 10:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новый трейлер тактической RPG Solasta: Crown of the Magister посвятили редактору карт Dungeon Maker
С выходом из раннего доступа тактическая RPG Solasta: Crown of the Magister получила большое обновление, затронувшее и редактор уровней Dungeon Maker. Подробнее о возможностях этого инструментария студия Tactical Adventures рассказала в новом трейлере. Источник изображений: Tactical...
Долго ждать не пришлось: на ПК вышел обещанный патч для Biomutant со множеством исправлений
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 сообщили о выпуске на ПК анонсированного ранее первого пострелизного патча для своего ролевого экшена в открытом мире Biomutant. Источник изображения:
TSMC рассказала о прогрессе: 4-нм техпроцесс будет запущен в третьем квартале, а 3-нм — в 2022 году
Вчера и сегодня компания TSMC проводит конференцию Technology Symposium. На ней она рассказала о своих новейших разработках: 4-нм техпроцесс будет запущен в третьем квартале 2021 года, 3-нм техпроцесс — в 2022 году. Кроме того, TSMC подготовила специальные техпроцессы N5A для автоиндустии и N6RF для коммуникационных чипов. Также продвигается внедрение технологии...
Intel рассматривает использование технологии AMD FidelityFX Super Resolution в своих игровых видеокартах
Представленная на днях компанией AMD технология масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR), являющаяся ответом на NVIDIA DLSS, заинтересовала компанию Intel. Вполне возможно, её поддержка будет реализована в будущих игровых видеокартах DG2 на архитектуре Xe-HPG. Об этом сообщил Раджа Кодури (Raja Koduri), отвечающий в Intel за разработку новых...