- Первый смартфон 2026 года с экраном без... (1994)
- Аналог Toyota Alphard с местной сборкой и... (1466)
- Western Digital: HDD сохранят актуальность... (1589)
- Россия запустила проект лунной... (2168)
- США снова нацелились на Xiaomi: компанию... (1607)
- Xiaomi, DeepSeek и Unitree столкнулись в США... (1912)
- «Новая глава в мобильной фотографии,... (1950)
- Waymo научила роботакси решительнее... (1404)
- Waymo после отключения электроэнергии в... (1564)
- Российские операторы связи получат первые... (1565)
- Группа известных писателей обвинила... (1291)
- Группа известных писателей вновь обвинила... (1540)
- Подключать сторонние наушники к iPhone... (1320)
- Apple добавила в iOS 26.3 функцию сопряжения... (2161)
- Рынок перевернулся: внешние SSD на 4 Тбайт... (1273)
- Производители готовы свернуть выпуск... (2090)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...