- CATL запустит массовое производство... (3721)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (4074)
- TSMC приступила к подбору персонала для... (4225)
- BYD пообещала оплачивать ущерб от ДТП с её... (3674)
- BYD с помощью фирменного автопилота... (3680)
- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (5043)
- Finalmouse выпустила сверхлёгкую и быструю... (4986)
- Intel представит новую версию стандарта... (6296)
- Новая статья: Lego Batman: Legacy of the... (4447)
- Тактическая ролевая игра RuneSmith позволит... (4467)
- Данные о солнечном ветре теперь будут... (4245)
- Intel опубликовала подробные характеристики... (4232)
- ООН объяснила: запрещать соцсети для детей... (4416)
- ИИ-агент Google Gemini Spark, который... (4115)
- Память стала новой нефтью эпохи ИИ —... (3669)
- В США испытали метод стекового производства... (3995)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...