- В Великобритании выставили на аукцион три... (3114)
- Джаред Лето предложил поклонникам... (3222)
- «Базис» представляет Basis Workplace 3.3 с... (3867)
- Стартовали российские продажи смарт-часов... (3643)
- Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для... (3874)
- Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign... (5241)
- CD Projekt Red успокоила пользователей... (4585)
- Marvell рассчитывает к 2029 году... (3592)
- M**a запустила платные подписки I*******m... (5156)
- M**a начала внедрение платных подписок в... (3854)
- Кризис памяти заставил HP повышать цены и... (3842)
- HP Inc призвала готовиться к сохранению... (3475)
- OpenAI Foundation выделит $250 млн на... (4360)
- OpenAI Foundation направит $250 млн на... (3883)
- YouTube научился собирать персональную ленту... (5085)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (5662)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...